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https://w.atwiki.jp/black-phoenix/pages/46.html
装備強化について クエストの進行・素材やアイテムを狙うための狩り・PvPやGvGなどの対戦コンテンツのために装備を強化するということは黒い砂漠においても必須の作業で、それを効率よくこなすにはコツがあり、それについて知っている・知っていないではかなりの差が出てきます。 人柱…いえ先人たちの貴重な経験を基に簡単なポイントとして… 1.武器(補助武器も含む)・防具には絶対に失敗しない安全圏があります。 武器は+7、防具は+5、アクセサリー(リング・イヤリング・ネックレス・ベルト)にはありません。 2.武器・防具の強化にはそれぞれ対応したブラックストーン(以降=黒石)を、アクセサリー(+一部の生活系コンテンツ用の服)の強化には強化したいものと同じアイテムを用意する必要があります。 武器と防具の黒石については、クエストの報酬や狩りでのドロップアイテム、特定NPCとのアイテム交換により取引所での購入と様々な方法で入手出来ます。※主な入手方法は別記:ブラックストーンの入手方法を参照 3.安全圏を超えた強化は失敗する可能性もあり、強化段階が上がれば失敗する確率も高くなってゆく。 失敗した場合、武器・防具は最大耐久値が-5される(+15への強化まで) なお、アクセサリーは強化に用いるアクセサリーを2個とも失います。 4.強化に失敗した場合、その失敗した回数に応じて「+○○」(通称:スタック)と数字が累積し、次の強化成功率にプラスの補正がかかっていきます。武器・防具・アクセ全てにおいてスタックは全て共通。 強化に成功するとスタックは初期化され+0に戻ります。よくギルドチャットで「スタックが+○○で~」とかはその補正数値です。 5.装備にはレアリティが設定されており、装備のアイテム名とそのふちの色で判別が可能。レア度: 低 → 高白>>緑>>青>>黄色 となってます。 ※通常一般的に緑のレアリティの防具を使ってる人が多数です。 青と黄色については失敗した時の耐久値を回復するのに緑以上の手間がかかるため、青・黄色からの強化はあまり推奨しません! 6.(※超重要項目)耐久値の回復について 武器・防具の安全圏を超えた強化で失敗し、下がった最大耐久値は各街の鍛冶屋NPCで耐久値を回復させることができます。 回復には基本原則、 同じ装備品を用意する”もしくは 対象と同じ名前のランク下の装備品+シルバー”か、 ある特定のクエストをクリアすると得られる「記憶の破片」を利用する(1個使用につき1回復)”かとなっています。 ↓ ↓ ↓・・・参考までに・・・↓ ↓ ↓ 緑の装備品の耐久値を回復する場合(例:バレスソード+10)を10回復させるとします。 耐久値を回復させる場合、同じ バレスソード を必要とします。回復のためのシルバーはかかりません。 青の装備品の耐久値を回復する場合(例:破壊のバレスソード+10)を10回復させるとします。 耐久値を回復させる場合、同じ 破壊のバレスソード を用意するか、緑の バレスソード +150,000シルバーを必要とします。 黄色の装備品の耐久値を回復する場合(例:極・バレスソード+10)を10回復させるとします。 耐久値を回復させる場合、同じ 極・バレスソード を用意するか、青の 破壊or紅炎or誘惑いずれかのバレスソード”+300,000シルバー、緑の バレスソード +500,000シルバーを必要とします。 …つまり、レアリティが高い装備品ほど回復させるに必要なコストが増えます。 尚、青や黄色へのレアリティについては街へ貢献度投資して製作できる各装備品の改良所でランクアップが可能。 緑→青へは100%、緑→黄色or青→黄色については低確率で可能となっています。 以上のことを踏まえた上でぜひ強化に挑んでください! 尚、この仕様を利用した賢い(狡い)方法がありますのでそれは別記事を参照にしてください。
https://w.atwiki.jp/koneko_party/pages/162.html
頭装備… バンダナや兜、マスクなどの総称。 基本的に全ての装備にスキルが付与されている。 腕防具と対になっており、こちらは防御力が高めに設定されている。 武器 金額 バンダナ 20 山猫柄のバンダナ 150 ヘッドギア 20 ガードキャップ 150 遊牧民の頭巾 20 フェイスガード 150
https://w.atwiki.jp/folclo/pages/59.html
WEAPON CAP FLAG CLOTH BRACELET GLASSES FEATHER WEAPON アイテム名 必要レベル 効果 装備可能英雄 狩猟ナイフ 15 攻撃力56 近接統率力52 遠射統率力21 猟師ヴァネッサ 家計簿 15 近接統率力52 遠射統率力52 飛行統率力52 継母アニーラ 白馬の模型 15 攻撃力56 飛行統率力73 王子レイ 特製AAクリーム 15 HP210 防御力35 魔法使いロゼッタ 王妃のティアラ 15 HP105 防御力28 近接統率力21 遠射統率力21 飛行統率力21 王妃アビノゼ 汚れたエプロン 15 防御力42 近接統率力31 遠射統率力31 飛行統率力31 シンデレラ 魔法の鏡 15 HP63 近接統率力42 遠射統率力42 飛行統率力42 王妃アニーラ ゆかいなリボン 15 近接統率力21 遠射統率力52 飛行統率力84 ゆかいなこびと キケンなリボン 15 近接統率力42 遠射統率力73 飛行統率力42 キケンなこびと フシギなリボン 15 近接統率力52 遠射統率力84 飛行統率力21 フシギなこびと おたかいリボン 15 近接統率力84 遠射統率力21 飛行統率力52 おたかいこびと 水晶の棺 15 HP42 防御力35 近接統率力84 白雪姫(裏) CAP アイテム名 必要レベル 効果 普通の帽子 1 HP30 旅人の帽子 10 HP60 上品な帽子 20 HP90 毛皮の帽子 30 HP120 FLAG アイテム名 必要レベル 効果 庶民の旗 1 攻撃力10 兵士の旗 10 攻撃力20 隊長の旗 20 攻撃力30 将軍の旗 30 攻撃力40 CLOTH アイテム名 必要レベル 効果 布の服 1 防御力10 高級礼服 10 防御力20 魔法使いのローブ 20 防御力30 王様の見えてる服 30 防御力40 BRACELET アイテム名 必要レベル 効果 素朴な腕輪 1 近接統率力15 木製の腕輪 10 近接統率力30 銀製の腕輪 20 近接統率力45 月光の腕輪 30 近接統率力60 GLASSES アイテム名 必要レベル 効果 片眼鏡 1 遠射統率力15 魔法の眼鏡 10 遠射統率力30 狙撃手の眼 20 遠射統率力45 見通しの眼 30 遠射統率力60 FEATHER アイテム名 必要レベル 効果 鴉の羽根 1 飛行統率力15 梟の羽根 10 飛行統率力30 鷹の羽根 20 飛行統率力45 白鳥の羽根 30 飛行統率力60
https://w.atwiki.jp/mzkvipms/pages/88.html
合成職人への道 錬金術師のレシピなし合成 これによって簡単に強い装備が作れるようになった 例えばS10ug1のアイゼンがあるとする。もう1個同じものがある・ これを結晶と合成すると、ある程度の確率S20アイゼンが作れる。 合成のルール 合成にはある程度のルールがある。 1...合成する時はどちらか片方にランダムで決まる。(しかしこれは事前にログがでるので知ること可能) 2...合成後にできる装備の補正は合成後の装備の元の補正+合成前の強化された補正 3...引き継がれるのは最大20まで(S12+S10だったら合成後S20になる) 4...A付き強化防具は引き継がれない 細かなルール 合計補正が+20程度だったら合成後の装備のレベルに合わせた結晶を入れれば簡単にできる しかし合成後合計補正が20超える場合はややこい仕様がある S10X2アイゼンと同じ補正のアイゼンを下級10で合成すれば強化補正が小さいほう、 つまりX4アイゼンができる。がしかし中級25個いれればS20X4アイゼンがたまにできる 補正合計が20超える場合お互いの補正が引き継がれる可能性は著しく低くなり、 また失敗したときには低い補正が引き継がれる上記の場合X4にあたる。 以前のスクラップ念のために チラ裏装備合成書いていく詳しくは水曜メンテ後 合成結果その1 D10アイゼン+D10アイゼン=D20アイゼン 合成結果その2 S8D4アイゼン+S10D2アイゼン+下級25個=D6アイゼン 合成結果その3 S8アイゼン+S8D2アイゼン+下級10=D2アイゼン 同じ補正の合成はMAX20まで 違う装備を合成した場合はランダムで片方になるが合成前に聞かれる。リログをすれば変わる? 強化した補正が複数ある場合低い補正のほうが反映される? A強化防具はAが引き継がれない 目の飾などは合成しても0(要検証)同じ補正どうしだったらできる? 謎の仕様 なにかわかったらコメントしていって コメント 名前
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/73.html
敵を倒して出た装備には修練付与値がついています。 この値は0~+6まであり普通の敵からは0~+2 ボスに指定されている敵からは0~+4の物が出ます。 修練付与値のついている装備は出現率がかなり低くなっています。 修練付与値 0の物は効果がありませんので、+1以上のものを手に入れてください 修練装備の効果 修練付与のついた装備を身につけると 装備の種類によって対応したステータスの上昇が早くなります。 服(耐性経験値加算時)に耐性ボーナス追加 具足(熟練経験値加算時)に熟練ボーナス追加 靴(敏捷経験値加算時)に敏捷ボーナス追加 この加算ボーナスは該当のステータスの経験値を獲得した時のみに 加算されるので+30武器では修練具足をつけても熟練は上がりません。 同様に横叩きでは修練の服や靴をつけていても耐性や敏捷は上がりません。 また修練の服の修練付与値は上下の合計分になります。 布の具足でも鬼面の具足でも同じ修練付与値なら貰えるボーナスは同じ量です。 修練+3以上を手に入れるには 基本的にはゲーム内ではボスからのドロップで出すしかありません。 ボスによって防具を出しやすい敵などがいるので探してみましょう。 またドロップについては自分の名声が敵の名声と比べて適正範囲である方が ドロップが出やすいです、人から買うのも一つの手です。 富くじでも修練3以上のアイテム(レンタル含む)を得る事ができます。 修練具足着用の横叩き 修練装備の加算ボーナスは該当のステータスの経験値を獲得した時のみに 加算されます(↑参照) よって修練具足を着用して横叩きをした場合でも 修練具足のボーナス部分だけは半減せずに追加されます。 つまり修練装備着用時の横叩きではボーナス部分による効果が大きいため 横叩きでもそれほど経験値を失わずに熟練を上げる事ができます。 レンタル修練装備 富くじにて耐久度のついた修練付与装備を手に入れる事ができます。 こちらは唐門洞窟ランクの修練3装備で耐久度が250と500の2種類あります。 耐久度が減る条件は敵から攻撃を受けた時で横叩きでは耐久度は減りません。 このため地上練武館の横叩きではレンタル具足の耐久度は減らないので 非常に重宝します。5減のため、サブの育成にも非常に役立ちます。 修練付与改造 「上衣」「下衣」「具足」「靴」を改造して「修練付与値」を上昇させる事ができます。 また、当機能導入に伴い、修練付与値が6まで解放されます。 【改造方法】 新疆の道具屋NPC(座標:)で「上衣」「下衣」「具足」「靴」に付与されている 「修練付与値」が2以上であれば、修練付与値改造を行う事ができます。 【改造に必要な材料】 修練付与値2以上の装備アイテム 1個 守護神鉄 20個 守護神木 20個 守護神皮 20個 「延寿石」もしくは「強化延寿石」どちらか 1個 銀銭 ※1 改造は失敗することがあり、「延寿石」で改造を行った場合、改造に使用した 装備アイテムが消失、修練付与値が下降する可能性があります。 ※2 「強化延寿石」で改造を行った場合、改造に失敗しても 装備アイテムの消失及び、修練付与値の下降はありません。 コメント 具足5or6の作成に成功した人に聞きたいんだけど(レンタルでもOK) 延寿、強化延寿のどちらを使い、何個ぐらい使ってできましたか? -- new{2010-03-22 (月) 17 08 37}; 俺は1個でできたな~-- new{2010-03-24 (水) 10 17 12}; 5000個で失敗;;;;;-- new{2010-03-24 (水) 20 27 52}; 結構簡単にできるよ~-- new{2010-03-24 (水) 20 50 00}; できません。-- new{2010-03-24 (水) 23 32 02}; 全然できません -- new{2010-03-31 (水) 01 35 23}; Ima seikouritu sagetruyo -- new{2010-03-31 (水) 02 06 23}; 修練5を6にするのに 35個必要でした #65533;@-- みっぴー new{2010-09-14 (火) 19 38 15}; ome #65533;@-- new{2010-09-14 (火) 19 47 11}; 35個で6かよ! すごいと思うけどね。 80個つかって+5だけど^^; また満額課金3ヶ月コースか。 #65533;@-- new{2010-10-26 (火) 09 39 28}; +30武器で放置した場合と狩りをした場合、力の修練付与値効果で力ボーナスって付きますか?横叩きなら力ボーナス確認しました。 -- new{2011-01-28 (金) 16 33 31}; 横だろうと縦だろうと、逆天2倍だろうと何倍だろうと、修練効果は常に一定のボーナスを獲得します。 -- new{2011-01-28 (金) 17 12 12}; そういう言い方だと、横叩きの場合でも耐性修練ボーナスつくし、+30武器で叩いて具足の熟練修練ボーナスつくことになるよ? #65533;@-- new{2011-02-05 (土) 11 22 09}; 大丈夫ですw #65533;@-- ^^ new{2011-04-26 (火) 11 17 54}; 名前 コメント
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建物 +目次 建物装備品系武器屋 木工屋 防具屋 占いの館 魔道具屋 装飾品屋 装備品系 武器屋 短剣、剣を生産する施設。レベルが上がると生産できる装備が増える。 レベル 木 石 鉄 G 時間 必要条件 作成できる装備品 1 98 67 249 42 00 36 00 製鉄所Lv3 石の短剣 2 396 272 1000 84 01 06 00 ロングソード 3 898 618 2258 154 03 00 00 翡翠の短剣 4 1607 1109 4024 252 05 06 00 ブロードソード 5 2527 1750 6305 378 07 48 00 銀の懐剣 6 3664 2544 9104 532 11 06 00 ルーンソード 7 5019 3495 12424 714 15 00 00 災いの剣 8 6599 4608 16270 924 19 30 00 水晶剣カディス 9 8406 5886 20646 1162 24 36 00 なし 10 10444 7333 25555 1428 30 18 00 三日月の短剣, 呪いの剣 11 12718 8954 31002 1722 36 36 00 なし 12 15232 10752 36992 2044 43 30 00 氷の剣リキア 13 17989 12731 43526 2394 51 00 00 なし 14 20993 14896 50611 2772 59 06 00 コテツ 15 24250 17250 58250 3178 67 48 00 ブラックダガー, カネサダ 16 27761 19797 66446 3612 77 06 00 血の魔剣 17 31533 22542 75204 4074 87 00 00 月の剣カーン, キクイチモンジ 18 35568 25488 84528 4564 97 30 00 アサシンソード, 夜の魔剣 19 39870 28639 94421 5082 108 36 00 エクスカリバー 20 44444 32000 104888 5628 120 18 00 竜殺しの大剣 木工屋 弓、靴を生産する施設。レベルが上がると生産できる装備が増える。 レベル 木 石 鉄 G 時間 必要条件 作成できる装備品 1 227 134 54 42 00 36 00 伐採所Lv3 狩人の弓 2 912 538 218 84 01 30 00 木の靴 3 3087 1827 747 154 03 00 00 猟師の弓 4 3669 2176 896 252 05 06 00 革の靴 5 5750 3416 1416 378 07 48 00 戦さ弓 6 8304 4944 2064 532 11 06 00 なし 7 11335 6762 2842 714 15 00 00 ロングブーツ 8 14848 8874 3754 924 19 30 00 なし 9 18846 11286 4806 1162 24 36 00 エルヴン・ボウ 10 23333 14000 6000 1428 30 18 00 音無しの靴 11 28314 17020 7340 1722 36 36 00 なし 12 33792 20352 8832 2044 43 30 00 ティゴルの強弓 13 39771 23998 10478 2394 51 00 00 なし 14 46256 27962 12282 2772 59 06 00 早駆け靴 15 53250 32250 14250 3178 67 48 00 16 60757 36864 16384 3612 77 06 00 森の精の弓 17 68782 41808 18688 4074 87 00 00 18 77328 47088 21168 4564 97 30 00 風乗り靴 19 86399 52706 23826 5082 108 36 00 20 96000 58666 26666 5628 120 18 00 ヴィルマの弓 防具屋 鎧、ローブ、盾を生産する施設。レベルが上がると生産できる装備が増える。 レベル 木 石 鉄 G 時間 必要条件 作成できる装備品 1 116 80 54 42 00 36 00 石切場Lv3 麻のローブ,革の防具 2 467 325 840 84 01 06 00 木綿のローブ,オーク材の盾 3 1058 738 1898 154 03 00 00 なし 4 1891 1322 3384 252 05 06 00 銅の鎧 5 2972 2083 5305 378 07 48 00 青銅の盾 6 4304 3024 7664 532 11 06 00 厚手のローブ 7 5890 4148 10464 714 15 00 00 くろがねの大盾 8 7736 5461 13710 924 19 30 00 なし 9 9846 6966 17406 1162 24 36 00 リングメイル 10 1222 8666 21555 1428 30 18 00 絹のローブ, 鋼鉄の盾 11 14869 10567 26162 1722 36 36 00 ハーフプレート 12 17792 12672 31232 2044 43 30 00 白銀の盾 13 20993 14984 36766 2394 51 00 00 なし 14 24478 17509 42771 2772 59 06 00 学者のローブ 15 28250 20250 49250 3178 67 48 00 黄金の盾 16 32312 23210 56206 3612 77 06 00 ヘビーアーマー 17 36670 26395 63644 4074 87 00 00 金糸のローブ 18 41328 29808 71568 4564 97 30 00 フルプレート 19 46288 33452 79981 5082 108 36 00 プラチナの大盾 20 51555 37333 88888 5628 120 18 00 純白のローブ 占いの館 水晶を生産する施設。レベルが上がると生産できる装備が増える。 レベル 木 石 鉄 G 時間 必要条件 作成できる装備品 1 85 165 60 42 00 36 00 魔道具屋Lv1 水晶球 2 346 666 246 84 01 06 00 虹の水晶 3 1177 2257 840 154 03 00 00 なし 4 1408 2688 1008 252 05 06 00 なし 5 2218 4218 1593 378 07 48 00 瞬きの水晶球 6 3222 6102 2322 532 11 06 00 なし 7 4422 8342 3197 714 15 00 00 なし 8 5824 10944 4224 924 19 30 00 タロスの水晶 9 7431 13911 5406 1162 24 36 00 - 10 9250 17250 6750 1428 30 18 00 キーディスの珠 11 11283 20963 8258 1722 36 36 00 大地の要石 12 13536 25056 9936 2044 43 30 00 13 16012 29532 11787 2394 51 00 00 治療の雫 14 18718 34398 13818 2772 59 06 00 15 21656 39656 16031 3178 67 48 00 妖精の雫 16 24832 45312 18432 3612 77 06 00 癒しの雫 17 28249 51369 21024 4074 87 00 00 快癒の雫 18 31914 57834 23814 4564 97 30 00 19 35829 64709 26804 5082 108 36 00 根治の雫 20 40000 72000 30000 5628 120 18 00 魔道具屋 杖を生産する施設。レベルが上がると生産できる装備が増える。 レベル 木 石 鉄 G 時間 必要条件 作成できる装備品 1 110 145 165 42 00 36 00 装飾品屋Lv1 蝙蝠の杖 2 446 586 666 84 01 30 00 なし 3 1010 1325 1505 154 03 00 00 なし 4 1808 2368 2688 252 05 06 00 大鴉の杖 5 2843 3718 4218 378 07 48 00 なし 6 4122 5382 6102 532 11 06 00 なし 7 5647 7362 8342 714 15 00 00 黒猫の杖 8 7424 9664 10944 924 19 30 00 なし 9 9456 12291 13911 1162 24 36 00 なし 10 11750 15250 17250 1428 30 18 00 猟犬の杖 11 14308 18543 20963 1722 36 36 00 なし 12 17136 22176 25056 2044 43 30 00 なし 13 20237 26152 29532 2394 51 00 00 巨狼の杖 14 23618 30478 34398 2772 59 06 00 なし 15 27281 35156 39696 3178 67 48 00 毒蛇の杖 16 31232 40192 45312 3612 77 06 00 17 35474 45589 51369 4074 87 00 00 18 40014 51354 57834 4564 97 30 00 19 44854 57489 64079 5082 108 36 00 20 50000 64000 72000 5628 120 18 00 猛虎の杖 装飾品屋 アクセサリーを生産する施設。レベルが上がると生産できる装備が増える。 レベル 木 石 鉄 G 時間 必要条件 作成できる装備品 1 50 110 200 42 00 36 00 武器屋Lv1,防具屋Lv1 皇帝の指輪 2 206 446 806 84 01 06 00 なし 3 470 1010 1820 154 03 00 00 司祭の指輪 4 848 1808 3248 252 05 06 00 なし 5 1343 2843 5093 378 07 48 00 正義の指輪 6 1962 4122 7362 532 11 06 00 なし 7 2707 5647 10057 714 15 00 00 運命の指輪 8 7424 9664 10944 924 19 30 00 なし 9 4596 9456 16746 1162 24 36 00 なし 10 5750 11750 20750 1428 30 18 00 力の指輪 11 7048 14308 25198 1722 36 36 00 なし 12 8496 17136 30096 2044 43 30 00 なし 13 10097 20237 35447 2394 51 00 00 真珠のピアス 14 11858 23618 41258 2772 59 06 00 なし 15 13781 27281 47531 3178 67 48 00 なし 16 15872 31232 54272 3612 77 06 00 銀のピアス 17 18134 35474 61484 4074 87 00 00 金のピアス 18 20574 40014 69174 4564 97 30 00 19 23194 44854 77344 5082 108 36 00 20 26000 50000 86000 5628 120 18 00 白金のピアス コメント //コメントフォーム やぁやぁ! 編集したいけどwikiの編集がわからない…なんてことはないかい!実はおいらもなんだ。 そういう時はここに書き込んだら、えろい人・・・?がかわりにやってくれるかもしれないらしいぞ! -- バルディバル (2011-10-23 14 09 24) 武器屋Lv14以降の必要資源は1/10のアップデート以降のもの。 -- 名無しさん (2012-01-10 20 18 55) 木工屋Lv13, 装飾品屋Lv13, 魔法道具屋Lv12以降の必要資源は1/10のアップデート以降のもの。 -- 名無しさん (2012-01-12 20 32 05) 防具屋Lv14以降の必要資源は1/10のアップデート以降のもの。 -- 名無しさん (2012-01-15 02 14 47) 魔法道具屋Lv19は、木44854、石57489、鉄64079でした -- 名無しさん (2012-03-09 08 29 43) 魔法道具屋Lv20、木50000、石64000、鉄72000、時間とお金は記載してある通り -- 名無しさん (2012-03-11 13 12 11) 魔法具屋Lv20で猛虎の杖が生産可能になりました。詳細は武器のページにコメント済みです -- 名無しさん (2012-03-11 13 13 27) 防具屋Lv20、 木51555、石37333、鉄88888でした。19はメモするの忘れてたので分かりません。 -- 名無しさん (2012-03-21 20 27 53) 名前 コメント
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セット装備(セットアイテムシステム)について (2010/8/20 バージョン1.1.1.8にて実装) セット装備とは、名称の頭に”○○○○ s”と付いている防具の事を指す。 入手先はブラックマーケットか、ネイムドモンスターからの確率ドロップで、 入手確率は低めに設定されている。 一般的な防具類との違いは、それぞれの防具自体にステータスボーナスがあることと 全身を同一の”○○○○ s”にて統一することで、スキルポイントとステータスに 更に追加ボーナスを受けられる点。 装備の部位<人間> 単品でのステータス補正 兜 INT,WIS 鎧 CON 手袋 STR 履き物 DEX 装備の部位<アーカン> 単品でのステータス補正 兜 INT,WIS 鎧 CON ガードアーム STR 履き物 DEX レベル制限 セット名称 セットで揃えた時に得られるボーナス LVL60 Terry s Set ステータス+4 スキルポイント+4 LVL65 Tober s Set ステータス+4 スキルポイント+4 LVL70 LVL75 Alemos s Set ステータス+5 スキルポイント+5 LVL80 Potor s Set ステータス+6 スキルポイント+6 セット装備は覚醒精錬をすることができない。 単品装備時に付くステータス補正値はランダム。 同名通常装備から”○○○ s”が付く同名装備品への移植は可能。 LVL70装備の情報と、あと存在しないと思いますがLVL55以下のセット装備を見たことがあると言う方いらっしゃいましたら是非情報を下さい。 -- Misaki (2010-11-16 16 50 18) 名前 コメント
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装備の強化には『強化石』と費用が必要になる。 強化石は、武器or防具別に『低級強化石(緑)』と『高級強化石(青)』がある。装備の等級に応じて必要な強化石が変わる。 錬金フラスコで『低級強化石』10個を材料にして、『高級強化石』1個を錬成出来る。 +5まで強化した装備は、等級進化に挑戦出来る。進化には等級に応じた武器or防具の『進化石』が必要。 強化・進化する際、『ファエティオンの火種(織火)』を加えると成功率を上げることが出来る。高い等級ほど効果が低くなる。複数個を同時に加えると効果が上がる。各種報酬箱や地域クエストの報酬として手に入る。 強化に失敗すると、次に成功するまで成功率が少しずつ上がる。上がり幅は等級に応じて大きくなる。レジェンダリ以降の強化は、この積み上げが肝。 SS(スターシード)1日に両替出来る回数と量に制限がある通貨。メインクエの進行度に合わせて回数と量が増える。取引所でのプレイヤー間取引やSS商人から物品を購入する際など、様々な場面で使用する。 (追加)損傷or消滅の可能性がある場合は、強化画面の費用の欄下部にその旨が表示されるので、よく確認してください。 装備強化NPC 階位 強化費用 失敗時のペナルティ 主な居場所 一般 遺物の破片or核+ゴールド 損傷することがある※ 街や村 職人 遺物の破片or核+SS 特になし 大都市ライオン荒地の拠点(※2) 無免許 ゴールド 消滅することがある 辺境 ※:損傷状態でも装備することは出来る。修理するまで強化が出来なくなる。 修理にはSS商人から買える修理道具が必要。装備のティア毎に異なる修理道具が必要になる。 追加:FINAL TESTでは未確認。 ※2:バシャールが居るアシス湖北側の拠点。「ライオン荒地」に重なっているところ。 等級 呼称 コモン マジック レア エピック レジェンダリ ミシック 古代装備 色 白 緑 青 紫 黄 赤 不明 最大ティア E D C B A A S 着用可能Lv 1 5 10 18 25 35 不明 強化で使用する通貨 名称 アイコン 主な入手手段 遺物の欠片 宝箱抽出 遺物の核 抽出(エピック以上) SS 両替商人
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製作装備 製作装備/CraftEquipment ********************************************************** ◆作成日: 所有者: 《アイテム名》 XXX・XXX 《種別》 片手直剣 《射程》 1 《タイプ》 斬撃 《要求筋力値》 xxx 《強化値》 《残り試行回数》 xx 《攻撃力ATK》 xxx 《攻撃速度SPD》 xx 《命中力ACC》 xx 《耐久値DUR》 xxx/xxx 《装備重量WEI》 xxxkg 《その他プロパティ》 《製作者》 ◆作成日: 所有者: 《アイテム名》 XXX・XXX 《種別》 軽金属防具:胴 《要求筋力値》 xxx 《強化値》 《残り試行回数》 xx 《防御力DEF》 xxx 《回避力EVA》 xxx 《阻害耐性RES》 xx 《耐久値DUR》 xxx/xxx 《装備重量WEI》 xxxkg 《その他プロパティ》 《製作者》 ********************************************************** 道具へ DiamantSoleilメインメニューへ
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装備 装備 装備一覧表 装備について簡単な解説 装備の組み合わせ コメント 特に記載の無い場合、基本的に開発可能 装備一覧表 No. R 名称 種別 射程 火力 対空 雷装 対潜 爆装 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 航巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 潜 潜母 入手方法 備考 1 ☆ 12cm単装砲 小口径主砲 短 1 1 - - - - - - 〇 〇 - - - - - 〇 - - - 睦月型初期装備 - 2 ☆ 12.7cm連装砲 小口径主砲 短 2 2 - - - - - - 〇 〇 - - - - - 〇 - - - 駆逐艦初期装備 - 3 ☆2 10cm連装高角砲 小口径主砲 短 2 7 - - - - - - 〇 〇 - - - - - 〇 - - - 駆逐艦改初期装備 - 4 ☆ 14cm単装砲 中口径主砲 中 1 - - - - - - - - 〇 〇 〇 〇 - - - 〇 - - 軽巡洋艦初期装備 - 5 ☆2 15.5cm三連装砲(主砲) 中口径主砲 中 5 3 - - - - - - - 〇 〇 〇 〇 - - - 〇 - - 最上初期装備 - 6 ☆2 20.3cm連装砲 中口径主砲 中 7 3 - - - - - - - 〇 〇 〇 〇 - - - 〇 - - 重巡洋艦初期装備 - 7 ☆ 35.6cm連装砲 大口径主砲 長 14 4 - - - - - - - - - - 〇 - - - 〇 - - 戦艦初期装備 - 8 ☆2 41cm連装砲 大口径主砲 長 20 4 - - - - - - - - - - 〇 - - - 〇 - - 長門型・金剛型改初期装備 - 9 ☆3 46cm三連装砲 大口径主砲 超長 26 5 - - - - - - - - - - 〇 - - - 〇 - - 5月期間限定海域「敵泊地に突入せよ!!」マップ2クリア報酬 - 10 ☆ 12.7cm連装高角砲 副砲 短 2 4 - - - - 1 - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 千歳、千代田、五十鈴改初期装備 - 11 ☆ 15.2cm単装砲 副砲 中 1 - - - - - 1 - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 金剛型初期装備 - 12 ☆2 15.5cm三連装砲(副砲) 副砲 中 7 3 - - - - 2 - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 金剛型改初期装備 - 13 ☆ 61cm三連装魚雷 魚雷 短 - - 5 - - - - - 〇 〇 〇 〇 - - - - - 〇 〇 駆逐艦初期装備 - 14 ☆ 61cm四連装魚雷 魚雷 短 - - 7 - - - - - 〇 〇 〇 〇 - - - - - 〇 〇 駆逐艦初期装備 - 15 ☆2 61cm四連装(酸素)魚雷 魚雷 短 - - 10 - - - - - 〇 〇 〇 〇 - - - - - 〇 〇 大井/北上改、五十鈴改、駆逐艦改初期装備 - 16 ☆ 九七式艦攻 艦上攻撃機 - - - 5 2 - 1 - - - - - - - 〇 〇 - - - - 空母初期装備 - 17 ☆2 天山 艦上攻撃機 - - - 7 2 - 1 - - - - - - - 〇 〇 - - - - 瑞鳳改初期装備 - 18 ☆3 流星 艦上攻撃機 - - - 10 3 - 1 - - - - - - - 〇 〇 - - - - - - 19 ☆ 九六式艦戦 艦上戦闘機 - - 2 - - - - - - - - - - - 〇 〇 - - - - 飛鷹型初期装備 - 20 ☆ 零式艦戦21型 艦上戦闘機 - - 5 - - - - - - - - - - - 〇 〇 - - - - 正規空母初期装備 - No. R 名称 種別 射 火 空 雷 潜 爆 索 命 回 駆 軽 重 航 戦 軽 空 水 航 潜 母 入手方法 備考 21 ☆2 零式艦戦52型 艦上戦闘機 - - 6 - - - - - - - - - - - 〇 〇 - - - - 祥鳳改・鳳翔改初期装備 - 22 ☆3 烈風 艦上戦闘機 - - 10 - - - - - - - - - - - 〇 〇 - - - - - - 23 ☆ 九九式艦爆 艦上爆撃機 - - - - 1 5 - - - - - - - - 〇 〇 - - - - 空母初期装備 - 24 ☆2 彗星 艦上爆撃機 - - - - 2 8 - - - - - - - - 〇 〇 - - - - 祥鳳改初期装備 - 25 ☆ 零式水上偵察機 水上偵察機 - - 1 - 1 1 - 1 - - 〇 〇 〇 〇 - - 〇 〇 - - 軽巡、重巡、千歳型初期装備 - 26 ☆2 瑞雲 水上爆撃機 - - 2 - 1 4 6 1 - - - - 〇 - - - 〇 〇 - - 最上改・千歳型改・日向改初期装備 - 27 ☆2 13号対空電探 小型電探 - - 2 - - - 3 1 - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 28 ☆2 22号対水上電探 小型電探 - - - - - - 5 3 - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 29 ☆3 33号対水上電探 小型電探 - - - - - - 7 5 - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 30 ☆2 21号対空電探 大型電探 - - 4 - - - 4 2 - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 五十鈴改、摩耶改初期装備 - 31 ☆3 32号対水上電探 大型電探 - - - - - - 10 8 - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 4月作戦3位以上報酬 32 ☆3 14号対空電探 大型電探 - - 6 - - - 5 4 - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 5月作戦20位以上報酬 - 33 ☆ 改良型艦本式タービン 機関部強化 - - - - - - - - 6 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 34 ☆2 強化型艦本式缶 機関部強化 - - - - - - - - 10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 35 ☆2 三式弾 三式弾 - - 5 - - - - - - - - 〇 〇 〇 - - - 〇 - - - - 36 ☆3 九一式徹甲弾 九一式徹甲弾 - 8 - - - - - 1 - - - - - 〇 - - - 〇 - - - 金剛型装備不可 37 ☆ 7.7mm機銃 対空機銃 - - 1 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 38 ☆ 12.7mm単装機銃 対空機銃 - - 2 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 39 ☆2 25mm連装機銃 対空機銃 - - 4 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 40 ☆2 25mm三連装機銃 対空機銃 - - 5 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - No. R 名称 種別 射 火 空 雷 潜 爆 索 命 回 駆 軽 重 航 戦 軽 空 水 航 潜 母 入手方法 備考 41 ☆ 甲標的 甲 特殊潜航艇 - - - 12 - - - - - - - - - - - - 〇 - 〇 〇 千歳型甲初期装備 雷巡装備可夜戦でカットインが出ない 42 ☆ 応急修理要員 応急修理要員 - - - - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - - 43 ☆4 応急修理女神 応急修理要員 - - - - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - - 開発不可 44 ☆ 九四式爆雷投射機 対潜兵装 - - - - 4 - - - - 〇 〇 - - - - - 〇 - - - - - 45 ☆3 三式爆雷投射機 対潜兵装 - - - - 6 - - - - 〇 〇 - - - - - 〇 - - - - - 46 ☆ 九三式水中聴音機 ソナー - - - - 3 - - - - 〇 〇 - - - - - - - - - - - 47 ☆3 三式水中探信儀 ソナー - - - - 6 - - - - 〇 〇 - - - - - - - - - 5月作戦200位以上報酬 - 48 ☆ 12.7cm単装高角砲 小口径主砲 短 1 - - - - - - - 〇 〇 - - - - - 〇 - - - 夕張改初期装備 - 49 ☆2 25mm単装機銃 機銃 - - 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 50 ☆3 20.3cm(3号)連装砲 中口径主砲 中 9 4 - - - - - - - 〇 〇 〇 〇 - - - 〇 - - 三隈改初期装備4月作戦100位以上報酬 開発不可 51 ☆2 12cm30連装噴進砲 対空機銃 - - 6 - - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 - - 千歳型航改・翔鶴型改初期装備 おそらく開発不可 52 ☆3 流星改 艦上攻撃機 - - - 13 3 - 2 - - - - - - - 〇 〇 - - - - - - 53 - 烈風改 - - - 12 - - - - - - - - - - - - - - - - - 未実装 - 54 ☆3 彩雲 艦上偵察機 - - - - - - 9 2 - - - - - - 〇 〇 - - - - - - 55 ☆3 紫電改二 艦上戦闘機 - - 9 - - - - - - - - - - - 〇 〇 - - - - - - 56 ☆5 震電改 艦上戦闘機 - - 15 - - - - - - - - - - - 〇 〇 - - - - 5月期間限定海域「敵泊地に突入せよ!!」マップ4クリア報酬 開発不可 57 ☆3 彗星十二甲型 艦上爆撃機 - - - - 2 10 1 - - - - - - - 〇 〇 - - - - 5月期間限定海域「敵泊地に突入せよ!!」修正前マップ4挑戦・クリア報酬 - 58 ☆3 61cm五連装(酸素)魚雷 魚雷 - - - 12 - - - 1 - 〇 〇 〇 〇 - - - - - 〇 〇 大井/北上改二初期装備5月作戦100位以上報酬 開発不可 59 ☆2 零式水上観測機 水上偵察機 - - 2 - 2 1 6 2 - - 〇 〇 〇 〇 - - 〇 〇 - - 6月作戦340位まで報酬大和初期装備 開発不可 60 ☆3 零式艦戦62型(爆戦) 艦上爆撃機 - - - - 4 4 1 - - - - - - - 〇 〇 - - - - 7月作戦500位まで報酬 開発不可 装備について簡単な解説 恐らく、図鑑を表示したとき、開発をしたときに表示される 「小口径主砲」 といったもので役割が違う模様。 また、装備の組み合わせも重要な模様 例:ソナー+爆雷 ・小口径主砲 なんか戦艦や重巡にダメージが通りにくい ・中口径主砲 なんか戦艦にダメージが通りにくい ・大口径主砲 つよい 579 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 16 11 14 ID N7BNRo460 ~略~ メモにこんなんあったけど 史実準拠なら 小口径は対駆逐艦、軽巡用 大型艦相手には威力不足 中口径は対重巡洋 大口径は対戦艦、空母用 小型艦相手には命中Down ってとこかな 史実だと戦艦の主砲は発射間隔が長いし、小型で素早い駆逐艦相手だと 照準の追従が間に合わなくて当たらないから、取り回しの良い15cm前後の副砲使ってたしな ・副砲 命中補正及びにクリティカル補正?もある模様 戦艦の2巡目の攻撃では副砲を優先して使う。 高角砲はアップデートにて僚艦の対空兵装の威力向上処理装備の一つに入った。詳細は検証待ち。 ・魚雷 雷装がある艦にこれを装備すると雷撃ダメージがあがる。 数を揃えないときつい。 ・艦上攻撃機 制空権を制していれば、艦爆より高いダメージを先制攻撃時に与える。 ・艦上戦闘機 制空権争いの時に、艦攻を護衛し、敵艦戦と戦う。 ・艦上爆撃機 敵機銃をすり抜け、先制爆撃をする。 ・水上偵察機 丁字に関係している模様。 先制爆撃もする。砲雷撃戦時には爆撃せず、砲撃をする。 彩雲に関しては、現在彩雲固有の効果として、丁字不利を回避する効果が追加された。 ・水上爆撃機 制空権争いに参加する。 先制爆撃もする。砲雷撃戦時には爆撃せず、砲撃をする。 現状では水上機母艦と航空戦艦、航空巡洋艦のみ装備可能。 砲雷撃戦時に爆撃でなく砲撃となるため、水上機母艦にこれだけ装備すると制空権が取れた時の先制爆撃以外で火力に期待できなくなる。 丁字に関係するかは不明。 ・小型電探 大型との差は不明。軽巡にも付けられる。 渦潮の被害を減らし、偵察機を載せて無くても索敵をすることがある模様。 アップデートにて僚艦の対空兵装の威力向上処理装備の一つに入った。詳細は検証待ち。 ・大型電探 装備可能艦が小型と違う アップデートにて僚艦の対空兵装の威力向上処理装備の一つに入った。詳細は検証待ち。 ・機関部強化 これを使わないと回避はレベルアップでしかあがらない。 缶とタービンの二種ともつけると低速が高速になる予定。 ・三式弾 アップデートにて僚艦の対空兵装の威力向上処理装備の一つに入った。詳細は検証待ち。 ・九一式徹甲弾 対艦貫通力がある的な公式回答があるが、詳細は不明。 ・対空機銃 制空権時の自艦防御。 付けると敵艦載機の数を、特に敵艦攻の数を大きく減らせる。 ・特殊潜航艇 不明 ・応急修理要員 一回だけ轟沈回避。発動した戦闘中はその後も轟沈しないらしい。 ・ソナー 図鑑の説明的に、これがないと強い潜水艦にはダメージが通らない。 ・爆雷 つけると対潜攻撃能力が大きく向上する。 装備の組み合わせ まだはっきりとしたのはないが、そのうち増えてきそうなので項目をとりあえず コメント 名前